PocketStation

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PocketStation
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PocketStation
メーカー ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE)
種別 携帯型ゲーム機
発売日 日本の旗 1999年1月23日
CPU RISC CPU ARM7T
対応メディア CD-ROM XA
対応ストレージ フラッシュメモリ
コントローラ入力 内蔵
外部接続 (メモリーカード互換)
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PocketStation(ポケットステーション)は、1999年1月23日に発売された小型の携帯型ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE) (現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE) )[1]。型番は SCPH-4000 。通称「ポケステ」。

概要

PocketStationは、PlayStationと連携する携帯型ゲーム機として[2]開発され、周辺機器として販売された。PlayStation用メモリーカードとほぼ同じ大きさのボディに、32ビット RISC CPUを内蔵する。

画面は32ドット四方の反射型モノクロ液晶ディスプレイで、画像でも確認できる通りPlayStationのロゴタイプがうっすらと浮かび上がっている。操作ボタンは上・下・左・右の4つの方向ボタンと決定ボタンがひとつ付いているのみである。上部には赤外線通信ポートを搭載し、PocketStation同士での通信が可能となっている。だが、ごく一部のサード製PSソフトでは、任天堂のゲームボーイカラーやバンダイのワンダースワンとPocketStationを介した赤外線通信ができるものがある。電源としてコイン型リチウム電池を1個必要とする。使用環境にもよるが電池の消耗が早く、頻繁に交換する必要があった[1]。開発者側もそれを自覚していたのか、電池のフタのネジを外せるドライバーと予備の電池が収納できるポケットドライバーが発売されていた[1]

主にPlayStationのゲーム本編に付随するミニゲームを遊ぶのに使用された。ファイナルファンタジーVIIIのブームに乗って商業的成功を収めた機器であるが、どちらかと言うと『たまごっち』を意識したデザインと性能になっている[3]

PocketStation上でゲームをプレイするためには、まずゲームデータをPlayStationから転送する必要がある。そのためPocketStation単体での使用はできない。操作パネルを上に90度持ち上げ、PlayStation本体のメモリーカードスロットへ挿入する。挿入すると赤外線通信ポートに内蔵されたLEDが赤く光るとともに、電子メロディが鳴る。システム上、ミニゲームは通常のセーブデータと同じ扱いであり、最低1ブロックを利用してセーブを行う形式となる。当然ではあるが通常のPlayStation用メモリーカードとしての使用も可能。また、メモリーカードとしてセーブデータを記録している場合、PS上で表示されるセーブデータアイコンを表示できるのだが、タイトルによってはPocketStationでの表示用に用意されたアイコンが表示される。

また、ミニゲームはセーブ用の領域が許す限り、いくつでも導入することができる。メニューでプレイしたいゲームを選ぶ事で自由に変更することが出来た。

発売当初は光沢のあるホワイトモデル (SCPH-4000) のみだったが、後にスケルトンボディのクリスタルモデル (SCPH-4000C) も発売された。また、『遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶』の限定版にはクリスタルブラック、『ときめきメモリアル2』の限定版にはクリアピンクのPocketStationが同梱された。

非公式に、インターネット上でPocketStation用ゲームソフトの開発ツールが出回っており、一部では自主制作ソフトも公開されていた。パソコン上で開発したゲームソフトをPocketStationに転送するためには、PlayStation用メモリカードのリーダー・ライターが必要となる。

また、その形状や色使い、使用方法など、本機以前に発売されていたドリームキャストのビジュアルメモリに非常に良く似ている。特にPocketStationで最初に採用された純白の塗装は当時のPlayStationのカラーバリエーションには無く(白色のPS oneが出たのは2000年代に入ってからである)、あえてビジュアルメモリと同等の色に設定する(ただしビジュアルメモリは艶消し系である)など、非常に意識しているのを感じさせた。

スペック

  • CPU:32ビット RISC CPU ARM7T
  • メモリ:SRAM 2キロバイトフラッシュメモリ 128キロバイト(PS1専用メモリーカード領域と兼用)
  • 画面:32×32ドット 反射型モノクロ液晶ディスプレイ
  • 通信:赤外線方式(双方向・IrDA準拠)
  • 電源:ボタン型電池(CR2032)×1
  • 付属品:ストラップ

歴史

  • 1998年10月 - 東京ゲームショウ '98 でPocketStationが初公開
  • 1999年1月23日 - PocketStation発売
    PocketStation用ミニゲームが付属するPlayStation用ゲームソフト『どこでもいっしょ』がヒット。供給量の不足と重なり一時期は入手困難な状態となった[1]
  • 2002年7月19日 - PocketStation生産終了
    『どこでもいっしょ』以降、目立ったヒット作は生まれなかった上に、ほとんどがPlayStationのおまけ要素のミニゲームどまりのものだったため、荒すぎたドットがユーザーの不評を買ったこともあって、やがて対応ソフトもほとんど開発されなくなり、発売から約3年半で生産中止となった。ゲームハードとして使わなくなってからはメモリーカードとして使用するプレーヤーもいた[1]
  • 2013年12月3日 - PSVitaアプリとして復活[1]
    PlayStation Vita用無料アプリ『PocketStation for PlayStation Vita』を配信することを11月5日に発表。このアプリを使うことでゲームアーカイブスで配信されているPocketStation対応ソフトをPSVita上で楽しむことができるようになる。PocketStationがなくては動作しなかったためこれまでゲームアーカイブスで提供できなかった『どこでもいっしょ』も同日に配信開始となる[4]

対応ゲームソフト一覧

50音順に記載。

PlayStation ソフト

PlayStation 2ソフト

関連項目

脚注

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 M.B.MOOK『懐かしゲームボーイパーフェクトガイド』 (ISBN 9784866400259)、54ページ
  2. ascii.jp (1998年11月11日). “開発者インタビュー『プレイステーションと連携して楽しむ携帯ゲーム機です。』” (日本語). . 2012閲覧.
  3. 株式会社QBQ編 『プレイステーションクソゲー番付』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118346 p57
  4. SCEJA、PS Vitaで動作するポケットステーションアプリを配信へ - 2013年11月5日 Cnet JAPAN

外部リンク