カヌーポロ
カヌーポロ(Canoe polo)は、1人乗りのカヌー(ポロカヤック)に乗って水上で行うハンドボールとバスケットボールを融合したようなスポーツ。カヤックポロ(Kayak polo)と呼ぶ国もある。
ボールは水球で使用されているものと同様のものを用いる。水球と共に「水上の格闘技」と呼ばれる激しいスポーツである。
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概要
起源はドイツ、イギリスといわれており、世界中で多くの国で行われている。日本でも徐々に競技者人口が増えている。日本国内に最初に伝来したのは1970年代後半とされている。国体・オリンピックは非種目だが、2004年に愛知万博記念大会として愛知県みよし市で世界選手権、2005年にはワールドゲームズで大会が開催され、日本代表女子が3位に入賞した。
1チームは8名で構成され、実際コートに入りプレイをするのは5名、残りの3名は交代要員として(随時交代可)コート外で待機する。ボールを持っているプレーヤーの体を押すことが出来るなど、非常にエキサイティングなスポーツである。試合は通常7分または10分ハーフで行われる。コートは縦約20メートル・横約40メートルであり、湖や川、海などでも競技をすることが出来る。
かつては世界でルールが統一されておらず、水面にサッカーのようなゴールが設置されていたり、手でボールを触ってはいけない等、各国・地域で異なったルールだったが、1990年頃に統一され、現在に近い形の競技となった。
2018年アジア競技大会では公開競技として実施予定。
ルール
- 選手数
- 試合に出場できるのは、1チーム8名。
- コートには5名が入り、交替は自由。
- ゴールの大きさ
- 水上2メートルの高さに、縦1メートルx横1.5メートルのゴールが設置される。
- 試合時間
- 通常10分ハーフの20分間。ハーフタイム3分間。同点の場合は5分刻みの延長戦を得点が入るまで繰り返す。
- 試合開始
- 主審の笛の合図でゲームがスタート。
- 主審はコート中央にボールを投げ入れる。
- 得点方法
- 相手ゴールにボールを入れた場合に得点(1点)が与えられる。
- キーパー
- ゴール下で最初にパドルを高く上げた選手がキーパーになる。
- 主な反則
- ハッキング - パドルで相手の手や身体を叩く行為
- ホールディング - 相手の身体やユニフォーム、艇を捕まえる行為
- 危険なタックル - 横(80°~110°)から相手の艇にぶつかる行為
- キーパーチャージ - パドルを上げたキーパーに艇をぶつける行為
- 5秒ルール - 5秒以上ボールを保持する行為 1m以上離せばリセットされる
- オブストラクション - 相手の進路を妨害する行為
- カード
- グリーンカード - 警告
- イエローカード - 2分間退場
- レッドカード - 試合中退場
- ショットクロック
ショットの時間制限を示し、ボールポゼッションを有するチーム(攻撃側)は一定時間以内にショットをする必要がある。 その制限時間は、ボールポゼッショ ンが変わった時にスタートし、60秒である。ゴールを阻まれた場合、攻撃側がリバウンドする、あるいはコーナースローになった場合、リセットされる。
日本で活動しているカヌーポロチーム
大学
高校
- 群馬県立西邑楽高等学校
- 神奈川県立山北高等学校
- 横浜市立横浜商業高等学校
- 山梨県立身延高等学校
- 長野県犀峡高等学校
- 愛知県立三好高等学校
- 三重県立桑名西高等学校
- 福井県立金津高等学校
- 新潟市立万代高等学校
- 福岡県立朝羽高等学校
- 熊本県立八代農業高等学校泉分校
クラブチーム
- 神奈川カヌークラブ
- 佐倉インヴァース
- 三好カヌークラブ(シーモンキー)
- 宝塚カヌーポロクラブ
- あわらフェニックス
- カヌークラブ ORCA(オルカ)
- HCC