船 (ライフゲーム)

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ライフゲームにおける(ふね、ship)とは、6ピクセルの固定物体である。

構造

ファイル:Game of life 5x5 ship.svg

船は、上の図のような構造である。左下と右上のセルは2つのセルに隣接している。また、他のセルは3つのセルに隣接している。そのため、セルは死滅しない。また、外部のセルは最大で2つのセルにしか隣接せず、内部のセルは6つのセルに隣接している。そのため、世代を経ても構造は変化しない。

生成

テンプレート:Textcell グライダーの衝突で船ができる。池はグライダー2機の衝突でできるので、船はグライダー3機からできる。

グライダーとの衝突

グライダーと衝突する例を3つ挙げる。 テンプレート:Textcell これはブロックになる。 テンプレート:Textcell これは消滅する。 テンプレート:Textcell これはシャトルになる。

関連項目

どちらも船と同様3×3セルに収まる固定物体である。

  • 長い船

テンプレート:Textcell 船もタブやボートと同様任意の長さに伸ばすことができる。

出典

テンプレート:ライフゲームのパターン テンプレート:Game-of-life-stub