シュガーアンドロケッツ
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株式会社シュガーアンドロケッツ(Sugar & Rockets Inc.)はかつて存在したソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)系のコンピュータゲーム制作会社。
概要
SCE(現:SIEソニー・インタラクティブエンタテインメント)の制作部門のひとつとしてプレイステーション用ゲームの開発・プロデュースを行っていたサテライトカンパニー。プレジデントは山元哲治。
1997年10月14日、アーク・エンタテインメント(アークザラッドシリーズ)、コントレイル(ワイルドアームズシリーズ)とともに、SCEIの100%子会社(いずれも社長は当時のSCEI副社長・佐藤明で、各チームのリーダーが取締役として就任)として法人化[1]。
1998年にエグザクト(ジャンピングフラッシュ!、攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL)を吸収。
法人化後もセカンドパーティーとしてSCE作品のプロデュースを手がけ、プレイステーション2用も数作品リリースしたが、2000年8月に行われたSCEの人事・機構改革[2]で、本社に再合流した。
主なゲーム作品
- PHILOSOMA(開発:epics)
- ジャンピングフラッシュ!シリーズ(開発:エグザクト)
- ポポロクロイス物語シリーズ(開発:ジーアーティスツ)
- チェイス・ザ・エクスプレス
- I.Qシリーズ(開発:ジーアーティスツ 他)
- がんばれ森川君2号
- 攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL(開発:エグザクト)
- やるドラシリーズ
- びっくりマウス
脚注
- ↑ “デジタル・エンタテインメント・ソフト制作会社を3社設立 (PDF)”. ソニー・コンピュータエンタテインメント (1997年10月14日). . 2011閲覧.
- ↑ “人事・機構改革のお知らせ (PDF)”. ソニー・コンピュータエンタテインメント (2000年8月1日). . 2011閲覧.
関連項目
- 株式会社epics(エピックス=epics Inc.)- ポポロクロイスシリーズの開発を手がけた。現社長は山元哲治。