Warning: Undefined variable $type in /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/extensions/HeadScript/HeadScript.php on line 3

Warning: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"? in /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/includes/json/FormatJson.php on line 297

Warning: Trying to access array offset on value of type bool in /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/includes/Setup.php on line 660

Warning: session_name(): Session name cannot be changed after headers have already been sent in /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/includes/Setup.php on line 834

Warning: ini_set(): Session ini settings cannot be changed after headers have already been sent in /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/includes/session/PHPSessionHandler.php on line 126

Warning: ini_set(): Session ini settings cannot be changed after headers have already been sent in /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/includes/session/PHPSessionHandler.php on line 127

Warning: session_cache_limiter(): Session cache limiter cannot be changed after headers have already been sent in /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/includes/session/PHPSessionHandler.php on line 133

Warning: session_set_save_handler(): Session save handler cannot be changed after headers have already been sent in /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/includes/session/PHPSessionHandler.php on line 140

Warning: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"? in /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/languages/LanguageConverter.php on line 773

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/extensions/HeadScript/HeadScript.php:3) in /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/includes/Feed.php on line 294

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/extensions/HeadScript/HeadScript.php:3) in /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/includes/Feed.php on line 300

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/extensions/HeadScript/HeadScript.php:3) in /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/includes/WebResponse.php on line 46

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/extensions/HeadScript/HeadScript.php:3) in /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/includes/WebResponse.php on line 46

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/extensions/HeadScript/HeadScript.php:3) in /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/includes/WebResponse.php on line 46
https:///mymemo.xyz/wiki/api.php?action=feedcontributions&feedformat=atom&user=180.46.246.85 miniwiki - 利用者の投稿記録 [ja] 2024-06-08T10:56:28Z 利用者の投稿記録 MediaWiki 1.31.0 SketchUp 2018-02-20T14:13:18Z <p>180.46.246.85: /* Trimble */</p> <hr /> <div>{{Infobox Software<br /> | 名称 = SketchUp<br /> | ロゴ = <br /> | スクリーンショット = <br /> | 説明文 = <br /> | 開発元 = @Last Software→[[Google|Google Inc.]]→ [[:en:Trimble Navigation|Trimble Navigation Limited]]<br /> | 発売日 = [[2000年]]8月<br /> | 最新版 = 16.1.1450 (Win 32-bit) ,&lt;br&gt;16.1.1449 (Win 64-bit) ,&lt;br&gt;16.1.1451 (Mac 64-bit) &lt;ref&gt;[http://www.SketchUp.com/intl/en/developer/docs/releases Release Notes]&lt;/ref&gt;<br /> | 最新版発表日 = {{release date|2016|02|28|df=yes}}<br /> | 最新評価版 =<br /> | 最新評価版発表日 =<br /> | 対応OS = [[Microsoft Windows|Windows]](XP以降)、[[macOS]]<br /> | 対応プラットフォーム =<br /> | 種別 = [[3次元コンピュータグラフィックス|3D コンピューターグラフィックス]]<br /> | ライセンス = [[:en:Proprietary software|Proprietary]]&lt;br/&gt;SketchUp Make: 無償版&lt;br/&gt;SketchUp Pro: 商用<br /> | 公式サイト = [http://www.SketchUp.com www.SketchUp.com]<br /> }}<br /> <br /> &#039;&#039;&#039;SketchUp&#039;&#039;&#039;(スケッチアップ)は、パソコン用の3次元モデリング・ソフトウェアである。直感的な操作性により習得が容易で、無償版も用意されていることから、建築や教育分野を始めとしてプロ・アマチュアを問わず広く普及している。<br /> <br /> == 概要 ==<br /> [[File:Hoki museum outside rear 001.jpg|240px|thumb|千葉県に建つ[[ホキ美術館]]。設計者の[[日建設計]][[山梨和彦]]は、この建物のデザインスタディを&#039;&#039;&#039;Sketchup&#039;&#039;&#039;で行った。]]<br /> :米Trimbleが開発・提供している[[3次元コンピュータグラフィックス|3D]]デザインツール。元々、&#039;&#039;&#039;SketchUp&#039;&#039;&#039;は米@Last Softwareが開発と販売を行なっていたが、Googleが同社を[[2006年]][[3月]]に買収して全ての権利を引き継いだ&lt;ref&gt;Trimble社によるGoogle SketchUp買収を伝えるロイターの記事([[2012年]]4月26日)『[http://www.reuters.com/article/2012/04/26/us-trimble-google-idUSBRE83P0V820120426 Trimble Navigation to buy Google&#039;s SketchUp]』&lt;/ref&gt;。2012年5月に現在のTrimbleに買収されている。<br /> <br /> :無償版はdxfなどファイル入出力形式が制限されるほか、高解像度の画像出力、Layoutと呼ばれる図面作成ソフトが同梱されていないなどの制限がある。2013年現在、商用版は&#039;&#039;&#039;SketchUp pro 2013&#039;&#039;&#039;、無償版は&#039;&#039;&#039;SketchUp 2013 Make&#039;&#039;&#039;と名称を変更され、無償版の商用使用は禁止されている。<br /> <br /> == 歴史 ==<br /> <br /> === @Last Software ===<br /> :&#039;&#039;&#039;SketchUp&#039;&#039;&#039;は[[1999年]]、[[コロラド州]]のボルダーで設立された新興ベンチャー企業、@Last Softwareによって「みんなの3D(3D for Everyone)」というキャッチフレーズを掲げ、汎用3D作成ツールとして開発された。このキャッチフレーズはTrimble社に開発が移行した2013年現在でも[http://www.SketchUp.com/ SketchUpのサイト]で見ることができる。<br /> <br /> :@Lastではバージョン5までのアップデートが行われた。現在もモデリングの基本となっているプッシュ・プルツールは、[[2000年]][[11月22日]]に合衆国にて特許が出願されている。&lt;ref&gt;[http://www.google.com/patents/US6628279 System and method for three-dimensional modeling US 6628279 B1]&lt;/ref&gt;<br /> <br /> === Google ===<br /> <br /> :&#039;&#039;&#039;SketchUp&#039;&#039;&#039;は当時[[Google Earth]]の機能強化を進めていたGoogleの目に止まり、[[2006年]][[3月14日]]、@Lasts社は買収され、同年[[2006年]][[4月27日]] に&quot;&#039;&#039;&#039;Google SketchUp&#039;&#039;&#039;&quot;が公開される。<br /> <br /> :[[2007年]][[1月9日]]に公開された&#039;&#039;&#039;SketchUp 6&#039;&#039;&#039;にはプレゼンテーション作成ツールのLayout、線に沿って面を押し出すフォローミーツールが搭載される。<br /> <br /> :[[2008年]][[11月17日]]には&#039;&#039;&#039;SketchUp 7&#039;&#039;&#039;が公開、Google3Dギャラリーとコンポーネントブラウザが統合され、動的コンポーネントが追加される。<br /> <br /> :[[2010年]][[9月1日]]には写真照合やシーンのサムネイルなどをサポートした&#039;&#039;&#039;SketchUp 8&#039;&#039;&#039;がリリースされた。<br /> <br /> === Trimble ===<br /> <br /> :[[2012年]][[4月26日]]、[[カリフォルニア州]]サニーベールに本社を置く[[GPS]]測量機器大手の[http://ww2.trimble.com/ Trimble]が、Googleからの&#039;&#039;&#039;SketchUp&#039;&#039;&#039;を購入を発表、[[2012年]][[6月1日]]には買収を完了した。<br /> <br /> :[[2013年]][[5月21日]]、Trimbleは買収後の初のバージョンとなる商用版&#039;&#039;&#039;SketchUp Pro 2013&#039;&#039;&#039;および無償版の後継バージョン&#039;&#039;&#039;Sketchup Make 2013&#039;&#039;&#039;を新ドメイン“sketchup.com”上で提供を開始した。このバージョンからインストール先の標準フォルダが“Google”から“Sketchup”へと変更された。<br /> <br /> :[[2014年]][[2月26日]]にSketchup 2014がリリースされた。<br /> <br /> :[[2014年]][[11月4日]]にSketchup 2015がリリースされた。<br /> <br /> :[[2015年]][[11月17日]]にSketchup 2016がリリースされた。<br /> :<br /> :[[2016年]][[11月7日]]にSketchup 2017がリリースされた。<br /> <br /> :[[2017年]][[11月14日]]にSketchUp 2018がリリースされた。SketchUp Makeは廃止され&lt;ref&gt;[http://cgpress.org/archives/sketchup-pro-and-make-2018-released.html SketchUp Pro 2018 released and SketchUp Free, a new web-based version, announced] CGPress 2017年11月15日&lt;/ref&gt;、Web版のmy.SketchUpはSketchUp Freeに改名された。<br /> <br /> == 機能と特徴 ==<br /> [[File:Rendered image using only Sketchup with sketchy edge style.jpg|240px|thumb|スケッチエッジで表現した画像]]<br /> [[File:Renderd image by Maxwell Render and Sketchup.jpg|240px|thumb|&#039;&#039;&#039;SketchUp&#039;&#039;&#039;でモデリングしたデータをMaxwell Renderでレンダリングした画像]]<br /> <br /> === モデリング ===<br /> <br /> :プッシュ・プルと呼ばれるツールなどを用い、3次元空間で見たままの状態で感覚的な3Dモデリングを行うことができる。3次元空間での操作を容易にするため、マウスポジションによる推定機能が充実している。また、数値による正確なモデリングも可能である。<br /> <br /> :反面、サンドボックスと呼ばれる自由曲面を作成するツールも用意されているものの、人体や自然造形、自動車などの複雑で有機的な曲線を精密に作るには高い習熟レベルを必要とする。<br /> <br /> :モデルは[[サーフェスモデル]]の[[ポリゴン]]モデルであるが、[[レンダリング]]により擬似曲面のモデリングも可能である。<br /> <br /> === レンダリング ===<br /> <br /> :通常、ハイエンドの3Dソフトウェアはモデリングツールとレンダリングツールが分離しているが、&#039;&#039;&#039;SketchUp&#039;&#039;&#039;では画面に表示された状態がそのまま最終的な出力となる。このため、ポリゴン数が大きいモデルを作成する場合は高性能のグラフィックボードが必要となる。<br /> <br /> :画面の表示設定は「スタイル」として管理され、ワイヤーフレーム、シェーディング、モノクロームなどの面の表現やエッジの幅、空や地面の表示形式を複数設定して切り替えることができる。<br /> <br /> :ポリゴンのエッジと輪郭を描画する[[トゥーンレンダリング]]をリアルタイムに生成することができる。ペンや鉛筆の描画を表現するため、スケッチエッジと呼ばれるエッジ表現や端点や線の突き出しの調整が可能である。<br /> <br /> :光源については、[[グローバルイルミネーション]]や屋内照明はサポートされておらず、太陽光の濃淡のみの表現となる。このため、フォトリアルなレンダリング結果を得るためには以下のようなサードパーティ製の外部プラグインが必要となる。<br /> <br /> :* 無料<br /> :** Kerkythea (Thea Renderの前身)<br /> :** LuxRender (オープンソース)<br /> :* 有料<br /> :** [[V-ray]]<br /> :** [[Maxwell Render]]<br /> :** Thea Render<br /> :** Twilight Render (Kerkytheaエンジン)<br /> :** SU Podium (Krayエンジン)<br /> :** Indigo Renderer<br /> :** FluidRay RT<br /> :** KeyShot<br /> :** IRender nXt (nXtRenderエンジン)<br /> :** Artlantis (REDsdkエンジン)<br /> :** Allura GPU (Irayエンジン)<br /> <br /> :等角投影、遠近法(パースペクティブ)に加え、建築パースで用いられる2点透視法で表示することが可能である。<br /> <br /> === マテリアル ===<br /> <br /> :[[jpg]]や[[png]]形式の画像を面に貼り付け、モデルの素材を表現することができる。マテリアルは個別に透過度を設定することができるほか、png画像については透明がサポートされている。鏡面や反射、表面の凹凸を表現するためには外部プラグインによるマテリアルの設定およびレンダリングが必要になる。<br /> <br /> :マテリアルは回転、傾斜、拡大縮小することが可能である。<br /> <br /> :&#039;&#039;&#039;SketchUp2018&#039;&#039;&#039;では「Section Cut Fill」という機能が追加され、断面平面でカットされた面を塗りつぶすことが可能になった(&#039;&#039;&#039;SketchUp&#039;&#039;&#039;はサーフェスモデルのため、それまでは厚みのある壁を断面平面でカットした際に、壁の内部が見えていた。)<br /> <br /> === 3D Warehouse ===<br /> <br /> :Googleが買収後、「Google 3D ギャラリー」の提供が開始された。ここではGoogle Earthで閲覧できる建物データや世界中のモデル作成者がデータを公開しており、&#039;&#039;&#039;SketchUp&#039;&#039;&#039;に直接ダウンロードすることができる。Trimble社買収後は「Trimble3Dギャラリー」に名称変更したが、2014年途中まで2年間ほどはGoogleドメインで引き続き運用されていた。2014年に名称が「[https://3dwarehouse.sketchup.com/ 3D Warehouse]」に変更され、ドメインもsketchup.comに移転した。<br /> <br /> :3D Warehouseに移行後も、モデルデータの提供方法や利用ライセンスなどについては、おおむねGoogle 3D ギャラリー時代から変更されていない。<br /> <br /> === [[Google Earth]]との連携 ===<br /> <br /> :モデルをGoogle Earthと連携させることによって、精確に太陽の方向をシミュレーションすることができる。<br /> <br /> :また、モデルをGoogle Earth上に配置して景観シミュレーションを行ったり、モデルをアップロードして公開することができる。Google Earthからは位置情報およびモデル周辺の地形データ、サーフェスの画像データを取り込むことができる。<br /> <br /> === アニメーション ===<br /> <br /> :カメラを自由に配置し、それぞれにモデルの表示/非表示切り替え、断面カットの位置、影の設定(時刻、オン・オフなど)をシーンとして設定することができる。このシーン間をスムーズに視点移動させることでアニメーションを作成することができる。作成したアニメーションはaviやjpeg形式で出力し、ムービーを作成することができる。<br /> <br /> :通常のモデルは移動しないが、動的コンポーネントを利用することによって、モデルを移動したり回転させることができるほか、SketchyPhisics&lt;ref&gt;[http://sketchyphysics.wikia.com/wiki/SketchyPhysicsWiki SketchyPhysicsWiki(英語サイト)]&lt;/ref&gt;などの外部プラグインを用いることによって物理シミュレーションを行うことが可能である。<br /> <br /> === コンポーネントとグループ ===<br /> <br /> :モデルをコンポーネント化し複製した後、ひとつのコンポーネントを変更すると他のコンポーネントにも変更が反映される。<br /> <br /> :コンポーネントは面に配置した際に穴を開けることができるため、壁に窓を配置する時に便利である。また、カメラに向かって常に正対するように設定することができるため、2次元で作図された樹木や人物を配置した場合でも擬似的に立体に見えるように扱うことができる。<br /> <br /> :グループも同様にモデルをひとつのまとまりとして扱うが、変更が他のグループに反映されない点がコンポーネントと異なる。<br /> <br /> :ファイルの整合性を簡便に保つため、コンポーネントは外部参照ではなく全てファイルの内部に保存される。一度利用したコンポーネントは配置しなくてもファイル内部に保持されるため、大量のコンポーネントを作成するとファイルサイズが非常に大きくなることがある。<br /> <br /> === ファイル形式 ===<br /> <br /> :商用版の&#039;&#039;&#039;SketchUp pro&#039;&#039;&#039;と無償版の&#039;&#039;&#039;SketchUp Make&#039;&#039;&#039;では入出力可能なファイル形式が異なるが、DXFの入出力など外部のプラグインを用いた場合には可能なものもある。<br /> <br /> :{| class=&quot;wikitable&quot; style=&quot;width:80%&quot;<br /> |+<br /> !形式!!SketchUp Pro 2013&lt;br&gt;(商用版)&lt;br&gt;!!SketchUp 2013 Make&lt;br&gt;(無償版)<br /> |-<br /> ! 3DS、DWG、DXF、FBX、&lt;br&gt;OBJ、VRML、XSI出力<br /> |  ○  || <br /> |-<br /> ! KMZ、DAE出力<br /> |  ○  ||  ○<br /> |-<br /> ! PDF、EPS、EPIX出力<br /> |  ○  || <br /> |-<br /> ! JPEG、TIFF、PNG出力<br /> <br /> |  ○  ||  ○(制限あり)<br /> |-<br /> ! DWG、DXF入力<br /> |  ○  || <br /> |-<br /> ! DAE、KMZ、3DS、DEM、DDF入力<br /> |  ○  ||  ○<br /> |-<br /> ! JPG、PNG、PSD、TIF、TGA、BMP入力<br /> |  ○  ||  ○<br /> |-<br /> |}<br /> <br /> === 写真からの3Dモデル作成 ===<br /> <br /> :「写真照合」と呼ばれる機能を用いて写真のパースペクティブをなぞることで3Dモデルを構築することができる。図面が入手できない場合やGoogle Earth用の簡易なモデルデータ作成に利用されている。<br /> <br /> === プラグイン ===<br /> <br /> :プログラミング言語[[Ruby]]を用いてプラグインを開発することができる。本体のみでは作成の難しい形状(螺旋、面フィレット、ベジェ曲線など)をパラメータ入力により自動作成したり、外部のレンダリングエンジンへの出力をプラグインが商用・非商用を問わず豊富に用意されている。無償版にも同様の機能が備わっているため、プラグインは商用版と同様に動作する。<br /> <br /> :&#039;&#039;&#039;SketchUp pro 2013&#039;&#039;&#039;からはExtension Warehouseと呼ばれる機能が追加され、web上から直接プラグインをインストールすることが可能になった。<br /> <br /> == 参照・出典 ==<br /> &lt;references/&gt;<br /> <br /> == 関連書籍 ==<br /> ※『書名』[[作者|著者]]・編集者([[出版社]]・出版元、出版年)<br /> *『Google SketchUp パーフェクト 入門編』阿部秀之/著(エクスナレッジ、[[2007年]])<br /> *『Google SketchUp パーフェクト 実践編』阿部秀之/著(エクスナレッジ、[[2007年]])<br /> *『Google SketchUp for Professional』中平雅文・田中雅子/著(九天社、[[2008年]])<br /> *『Google SketchUp スーパーマニュアル』山梨知彦/著(日本実業出版社、[[2008年]])<br /> *『Google SketchUp 日本語版 パーフェクト 入門編』阿部秀之/著(エクスナレッジ、[[2008年]])ISBN 978-4-7678-0786-7<br /> <br /> == 関連項目 ==<br /> *[[ニコン・トリンブル]]<br /> *[[:en:Trimble Navigation|Trimble Navigation Limited]]<br /> <br /> == 外部リンク ==<br /> ;公式サイト<br /> *[http://www.SketchUp.com/ SketchUp]<br /> *[http://extensions.sketchup.com/ Sketchup Extension Warehouse]<br /> *[https://3dwarehouse.sketchup.com/ 3D Warehouse]<br /> *[http://SketchUpdate.blogspot.jp/ SketchUpdate(公式ブログ)]<br /> *[http://www.sketchup.com/learn Learn Sketchup(公式ヘルプ)]<br /> *[http://www.youtube.com/user/SketchUpVideo (公式ビデオチュートリアル)]<br /> ;日本語関連サイト<br /> *[http://www.gsu.jp/ SketchUp JAPAN]<br /> *[http://www.alphacox.com/ 株式会社アルファコックス(SketchUp日本総代理店)]<br /> *[http://ruby.cadeluxe.jp/ Ruby Depot Japan for Sketchup(日本語版Rubyスクリプト集)]<br /> <br /> {{3D software}}<br /> {{Google Inc.}}<br /> <br /> [[Category:Googleのソフトウェア]]<br /> [[Category:3DCGソフトウェア]]<br /> [[Category:MacOSのソフトウェア]]<br /> [[Category:2000年のソフトウェア]]</div> 180.46.246.85
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/extensions/HeadScript/HeadScript.php:3) in /home/users/1/sub.jp-asate/web/wiki/includes/WebResponse.php on line 46